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Prognose: LoL: Hanwha Life Esports vs Dplus KIA (BO3) - LCK Rounds 1-2

Snapshot zu „Prognose: LoL: Hanwha Life Esports vs Dplus KIA (BO3) - LCK Rounds 1-2": Award-Wahrscheinlichkeiten, Show-Quoten, Quellen aus dem Polymarket-Orderbuch.

54 Optionen · Favorit: Game 2 Winner bei 100%

100% YES 0% NO Volumen: $2.3M 24h Volumen: $2.3M Liquidität: $2.3M Eröffnet: 10 May 2026 Schließt: 15 May 2026

Auflösungs-Kriterien: This market refers to the LoL match between Hanwha Life Esports and Dplus KIA in the LCK Rounds 1-2, initially scheduled for May 15 at 4:00AM ET. This market will resolve to "Hanwha Life Esports" if Hanwha Life Esports win the match against Dplus KIA. This market will resolve to "Dplus KIA" if Dplus KIA win the match against Hanwha Life Esports. If the match is canceled (not played at all), ends in a tie, or is delayed beyond 7 days from the scheduled date without a winner determined, this ma

Live-Markt öffnen →
Prognose: LoL: Hanwha Life Esports vs Dplus KIA (BO3) - LCK Rounds 1-2

Markt-Statistiken

Volumen
$2.3M
Volumen (24h)
$2.3M
Liquidität
$2.3M
Offenes Interesse
$1.2M

Plattform-Vergleich

PlattformJA-QuoteNEIN-QuoteGebührKYCAuszahlung
Polymarket (über PolyGram) Empfohlen
polygram.ink (preferred broker)
100% 0% 0 % (USDC on-chain) Bis $1.500 ohne KYC USDC, automatisch via UMA Position eröffnen →
Polymarket (direct)
polymarket.com
100% 0% 0% Geo-blockiert in DE/AT/CH USDC, on-chain Position eröffnen →
Kalshi
kalshi.com
Bis 7 % pro Trade US-only, KYC erforderlich USD Position eröffnen →
Betfair Exchange
betfair.com
2-5 % Kommission Vollständige KYC ab erstem Trade GBP / EUR Position eröffnen →
Manifold Markets
manifold.markets
Spielgeld (mana) Keine — Spielgeld Mana (kein Cash-Out) Position eröffnen →

Verfügbare Vorhersage-Optionen (54)

Sortiert nach absteigender Live-Wahrscheinlichkeit. Klicken Sie eine Option an, um auf PolyGram zu handeln.

#1 Game 2 Winner
Game 2 Winner ▲ +34.9%
Vol $590K · 24h $590K
100% Handeln →
#2 Match Winner
Match Winner ▲ +31.4%
Vol $537K · 24h $536K
100% Handeln →
#3 Game 1 Winner
Game 1 Winner ▲ +34.9%
Vol $991K · 24h $991K
100% Handeln →
#4 Game Handicap: HLE (-1.5) vs Dplus KIA (+1.5)
Game Handicap: HLE (-1.5) vs Dplus KIA (+1.5) ▲ +60.0%
Vol $85K · 24h $84K
100% Handeln →
#5 First Blood in Game 2?
First Blood in Game 2? ▲ +50.0%
Vol $50 · 24h $50
100% Handeln →
#6 Total Kills Over/Under 26.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 26.5 in Game 1? ▲ +50.0%
Vol $328 · 24h $328
100% Handeln →
#7 Total Kills Over/Under 28.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 28.5 in Game 1? ▲ +39.0%
Vol $52 · 24h $52
100% Handeln →
#8 Total Kills Over/Under 30.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 1? ▲ +34.9%
Vol $50 · 24h $50
100% Handeln →
#9 Total Kills Over/Under 27.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 1? ▲ +52.4%
Vol $71 · 24h $71
100% Handeln →
#10 Total Kills Over/Under 29.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 29.5 in Game 1? ▲ +50.0%
Vol $1K · 24h $1K
100% Handeln →
#11 First Blood in Game 1?
First Blood in Game 1? ▲ +50.0%
Vol $195 · 24h $195
100% Handeln →
#12 Total Kills Over/Under 31.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 31.5 in Game 1?
Vol $50 · 24h $50
100% Handeln →
#13 Total Kills Over/Under 25.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 25.5 in Game 1?
Liq $424
99% Handeln →
#14 Total Kills Over/Under 32.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 32.5 in Game 1?
Liq $198
99% Handeln →
#15 Total Kills Over/Under 33.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 1?
Liq $198
99% Handeln →
#16 Both Teams Slay a Dragon
Both Teams Slay a Dragon ▲ +25.0%
Liq $414
90% Handeln →
#17 Both Teams Slay a Dragon
Both Teams Slay a Dragon ▲ +25.0%
Liq $387
90% Handeln →
#18 Odd/Even Total Kills
Odd/Even Total Kills ▲ +40.0%
Liq $387
90% Handeln →
#19 Any Player Quadra Kill
Any Player Quadra Kill ▼ -1.5%
Liq $1
51% Handeln →
#20 Odd/Even Total Kills
Odd/Even Total Kills ▲ +0.5%
Liq $1
51% Handeln →
#21 Both Teams Slay Baron Nashor
Both Teams Slay Baron Nashor ▼ -1.5%
50% Handeln →
#22 Both Teams Slay a Dragon
Both Teams Slay a Dragon ▼ -14.5%
50% Handeln →
#23 Both Teams Destroy Inhibitors
Both Teams Destroy Inhibitors ▼ -1.5%
50% Handeln →
#24 Any Player Penta Kill
Any Player Penta Kill ▼ -7.5%
50% Handeln →
#25 Total Kills Over/Under 34.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 34.5 in Game 1?
50% Handeln →
#26 Total Kills Over/Under 38.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 38.5 in Game 1?
50% Handeln →
#27 Total Kills Over/Under 36.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 36.5 in Game 1?
50% Handeln →
#28 Total Kills Over/Under 35.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 35.5 in Game 1?
50% Handeln →
#29 Total Kills Over/Under 39.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 39.5 in Game 1?
50% Handeln →
#30 Total Kills Over/Under 37.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 37.5 in Game 1?
50% Handeln →
#31 Total Kills Over/Under 40.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 40.5 in Game 1?
50% Handeln →
#32 Total Kills Over/Under 41.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 41.5 in Game 1?
50% Handeln →
#33 Total Kills Over/Under 43.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 43.5 in Game 1?
50% Handeln →
#34 Both Teams Slay Baron Nashor
Both Teams Slay Baron Nashor ▼ -17.5%
Liq $414
10% Handeln →
#35 Both Teams Destroy Inhibitors
Both Teams Destroy Inhibitors ▼ -17.5%
Liq $414
10% Handeln →
#36 Any Player Quadra Kill
Any Player Quadra Kill ▼ -18.0%
Liq $414
10% Handeln →
#37 Any Player Penta Kill
Any Player Penta Kill ▲ +3.6%
Liq $414
10% Handeln →
#38 Odd/Even Total Kills
Odd/Even Total Kills ▼ -40.0%
Liq $414
10% Handeln →
#39 Both Teams Slay Baron Nashor
Both Teams Slay Baron Nashor ▼ -17.5%
Liq $387
10% Handeln →
#40 Both Teams Destroy Inhibitors
Both Teams Destroy Inhibitors ▼ -17.5%
Liq $387
10% Handeln →
#41 Any Player Quadra Kill
Any Player Quadra Kill ▼ -18.0%
Liq $118
10% Handeln →
#42 Any Player Penta Kill
Any Player Penta Kill ▼ -4.3%
Liq $387
10% Handeln →
#43 Total Kills Over/Under 24.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 24.5 in Game 2?
Liq $114
1% Handeln →
#44 Total Kills Over/Under 25.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 25.5 in Game 2?
Liq $114
1% Handeln →
#45 Total Kills Over/Under 44.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 44.5 in Game 1?
Liq $114
1% Handeln →
#46 Total Kills Over/Under 42.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 42.5 in Game 1?
Liq $114
1% Handeln →
#47 Total Kills Over/Under 27.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 2? ▼ -49.5%
Liq $888
0% Handeln →
#48 Total Kills Over/Under 26.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 26.5 in Game 2? ▼ -49.5%
Vol $2 · 24h $2
0% Handeln →
#49 Total Kills Over/Under 29.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 29.5 in Game 2? ▼ -49.5%
Vol $250 · 24h $250
0% Handeln →
#50 Total Kills Over/Under 28.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 28.5 in Game 2? ▼ -47.0%
Liq $881
0% Handeln →
#51 Total Kills Over/Under 31.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 31.5 in Game 2?
Liq $837
0% Handeln →
#52 O/U 2.5 Games
O/U 2.5 Games ▼ -44.0%
Vol $12K · 24h $12K
0% Handeln →
#53 Total Kills Over/Under 30.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 2? ▼ -50.0%
Vol $35K · 24h $35K
0% Handeln →
#54 Total Kills Over/Under 32.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 32.5 in Game 2?
0% Handeln →

Markt-Kontext

Hanwha Life Esports tritt am 15. Mai 2026 um 4:00 Uhr ET gegen Dplus KIA in einem Best-of-Three-Match der LCK Rounds 1–2 an. Die LCK (League Championship Korea) ist die höchste südkoreanische Liga für League of Legends und gilt als eine der wettbewerbsfähigsten Regionen weltweit. Dplus KIA zählt zu den etablierten Top-Teams der Region mit mehreren Playoff-Auftritten in den vergangenen Jahren, während Hanwha Life Esports in der jüngeren Vergangenheit mit wechselhaften Ergebnissen kämpfte. Ein Match in Rounds 1–2 ist typischerweise ein Qualifikationsspiel mit hohem Druck für beide Mannschaften.

Die 100-%-Wahrscheinlichkeit für einen Spielausgang spiegelt wider, dass der Markt davon ausgeht, dass das Match planmäßig stattfindet und zu einer eindeutigen Entscheidung führt. Historisch zeigen LCK-Matches eine hohe Zuverlässigkeit bei der Durchführung; Absagen oder Verschiebungen über sieben Tage hinaus sind selten. Die Auflösungsbedingungen sehen ein 50-50-Ergebnis nur vor, wenn das Match komplett abgesagt wird, unentschieden endet oder nach mehr als sieben Tagen ohne Sieger bleibt – Szenarien, die in der LCK-Historie weniger als 2 % der Matches betreffen.

Trader sollten Ankündigungen zu Spielerverletzungen, technischen Problemen bei der LCK-Infrastruktur oder unerwarteten Ligaplanänderungen überwachen. Die südkoreanische Esports-Szene unterliegt strengen Broadcast-Standards, die Verschiebungen unwahrscheinlich machen. Änderungen am Spielplan werden typischerweise 48 Stunden im Voraus kommuniziert.

Wikipedia-Kontext

  • Lochan Hakel
    Lochan Hakel

    Lochan Hakel ist ein Süßwassersee in Schottland. Er liegt südlich von Ribigill bzw. Tongue, in Sutherland in der Council Area Highland. Der See ist nach dem norwegischen König Hakon (1217–1263) benannt.

Methodik dieser Bewertung

Entertainment-spezifische Vergleichsseite für Prognose: LoL: Hanwha Life Esports vs Dplus KIA (BO3) - LCK Rounds 1-2. Polymarkets Live-Quote (Polygon-Orderbuch) zeigt die Award-Wahrscheinlichkeit. Bei Award-Märkten ist Polymarket meist die liquideste Plattform; Betfair hat ähnliche Märkte für Oscars/Emmys, Manifold für Eurovision.

Auflösung & Auszahlung

Auflösungs-Quelle: Dieser Markt wird direkt aus der offiziellen Veröffentlichung auf https://www.twitch.tv/lck aufgelöst. Ein Vorschlagender reicht das Ergebnis beim UMA Optimistic Oracle auf Polygon ein, das Two-Hour-Einspruchsfenster läuft, dann zahlt der Smart Contract automatisch USDC aus.

Entertainment-Märkte werden nach offizieller Award-Ceremony oder Show-Ende aufgelöst. Polymarket nutzt UMA Optimistic Oracle mit Source-URL zur offiziellen Award-Website. Two-Hour-Dispute-Window, dann Smart-Contract-Auszahlung in USDC.

Häufige Fragen

Welche Unterhaltungs-Märkte gibt es?
Oscar / Academy Awards (Best Picture, Best Director, Best Actor/Actress), Eurovision Song Contest, Emmy Awards, Grammy Awards, Golden Globes, sowie Reality-TV-Outcomes (Bachelor, Survivor). Volume liegt typischerweise im fünf- bis sechsstelligen Bereich pro Markt.
Wie zuverlässig sind Vorhersagen für Awards?
Variabel. Branchen-vorhersehbare Awards (Oscar Best Picture) haben hohe Markt-Genauigkeit (Brier ~0,15). Reality-TV-Outcomes mit kleinen Märkten haben mehr Rauschen. Eurovision ist berüchtigt für Markt-Überraschungen wegen Block-Voting.
Was war der Oscar 2025 Top-Markt?
Best Picture, mit ~$2,8 Mio Volume auf Polymarket. 'Anora' startete als Underdog bei ~8 % und schloss bei ~62 % vor der Ceremony — die größte Bewegung in einem Oscar-Markt seit 2019.
Gibt es Polit-Entertainment-Crossover-Märkte?
Ja — z.B. 'Wird X im SNL-Sketch parodiert?' oder 'Wer hostet die nächsten Oscars?'. Diese Märkte haben dünnere Liquidität, sind aber für Trader spannend, die Pop-Kultur- und Polit-Sphäre überlappend lesen können.
Lohnt sich Entertainment-Trading?
Nische, aber lukrativ für Experten. Award-Märkte haben weniger informierte Trader als Polit-Märkte; wer Branchen-Expertise (Film, Musik) mit aktiver Recherche kombiniert, findet oft Mispricings. Volumen-Limit: Trader mit substanziellen Einsätzen verschieben den Markt.

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