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Prognose: LoL: Kiwoom DRX vs KT Rolster (BO3) - LCK Rounds 1-2

Wie die Vorhersagemärkte „Prognose: LoL: Kiwoom DRX vs KT Rolster (BO3) - LCK Rounds 1-2" einpreisen — Polymarket-Mid plus Vergleich mit Betfair und Manifold.

61 Optionen · Favorit: Both Teams Slay a Dragon bei 100%

0% YES 100% NO Volumen: $2.2M 24h Volumen: $2.1M Liquidität: $1.4M Eröffnet: 10 May 2026 Schließt: 14 May 2026

Auflösungs-Kriterien: This market refers to the LoL match between Kiwoom DRX and KT Rolster in the LCK Rounds 1-2, initially scheduled for May 14 at 6:00AM ET. This market will resolve to "Kiwoom DRX" if Kiwoom DRX win the match against KT Rolster. This market will resolve to "KT Rolster" if KT Rolster win the match against Kiwoom DRX. If the match is canceled (not played at all), ends in a tie, or is delayed beyond 7 days from the scheduled date without a winner determined, this market will resolve to 50-50. If

Live-Markt öffnen →
Prognose: LoL: Kiwoom DRX vs KT Rolster (BO3) - LCK Rounds 1-2

Markt-Statistiken

Volumen
$2.2M
Volumen (24h)
$2.1M
Liquidität
$1.4M
Offenes Interesse
$1.1M

Plattform-Vergleich

PlattformJA-QuoteNEIN-QuoteGebührKYCAuszahlung
Polymarket (über PolyGram) Empfohlen
polygram.ink (preferred broker)
0% 100% 0 % (USDC on-chain) Bis $1.500 ohne KYC USDC, automatisch via UMA Position eröffnen →
Polymarket (direct)
polymarket.com
0% 100% 0% Geo-blockiert in DE/AT/CH USDC, on-chain Position eröffnen →
Kalshi
kalshi.com
Bis 7 % pro Trade US-only, KYC erforderlich USD Position eröffnen →
Betfair Exchange
betfair.com
2-5 % Kommission Vollständige KYC ab erstem Trade GBP / EUR Position eröffnen →
Manifold Markets
manifold.markets
Spielgeld (mana) Keine — Spielgeld Mana (kein Cash-Out) Position eröffnen →

Verfügbare Vorhersage-Optionen (61)

Sortiert nach absteigender Live-Wahrscheinlichkeit. Klicken Sie eine Option an, um auf PolyGram zu handeln.

#1 Both Teams Slay a Dragon
Both Teams Slay a Dragon ▲ +32.5%
100% Handeln →
#2 Total Kills Over/Under 25.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 25.5 in Game 1?
Vol $115 · 24h $115
100% Handeln →
#3 Total Kills Over/Under 24.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 24.5 in Game 1?
Vol $115 · 24h $115
100% Handeln →
#4 Total Kills Over/Under 23.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 23.5 in Game 1?
Vol $115 · 24h $115
100% Handeln →
#5 Total Kills Over/Under 22.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 22.5 in Game 1?
Vol $115 · 24h $115
100% Handeln →
#6 Game 2 Winner
Game 2 Winner ▲ +72.5%
Vol $501K · 24h $501K
100% Handeln →
#7 O/U 2.5 Games
O/U 2.5 Games ▲ +62.9%
Vol $15K · 24h $15K
100% Handeln →
#8 Total Kills Over/Under 28.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 28.5 in Game 2? ▲ +50.0%
Vol $255 · 24h $255
100% Handeln →
#9 Total Kills Over/Under 27.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 2? ▲ +50.0%
Vol $55 · 24h $55
100% Handeln →
#10 Total Kills Over/Under 29.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 29.5 in Game 2? ▲ +49.5%
Vol $148 · 24h $148
100% Handeln →
#11 Total Kills Over/Under 26.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 26.5 in Game 2? ▲ +50.0%
Vol $378 · 24h $378
100% Handeln →
#12 Total Kills Over/Under 30.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 2? ▲ +50.0%
Vol $155 · 24h $155
100% Handeln →
#13 First Blood in Game 2?
First Blood in Game 2? ▲ +50.0%
Vol $155 · 24h $155
100% Handeln →
#14 Total Kills Over/Under 31.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 31.5 in Game 2?
Vol $50 · 24h $50
100% Handeln →
#15 Total Kills Over/Under 32.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 32.5 in Game 2?
Vol $65 · 24h $65
100% Handeln →
#16 Odd/Even Total Kills
Odd/Even Total Kills ▲ +49.5%
Vol $30 · 24h $30
100% Handeln →
#17 Both Teams Destroy Inhibitors
Both Teams Destroy Inhibitors ▲ +1.0%
Liq $1
51% Handeln →
#18 Any Player Penta Kill
Any Player Penta Kill ▲ +24.9%
50% Handeln →
#19 Any Player Quadra Kill
Any Player Quadra Kill ▲ +23.5%
50% Handeln →
#20 Any Player Penta Kill
Any Player Penta Kill ▲ +24.5%
50% Handeln →
#21 Any Player Quadra Kill
Any Player Quadra Kill ▲ +23.5%
50% Handeln →
#22 Any Player Quadra Kill
Any Player Quadra Kill ▼ -2.0%
50% Handeln →
#23 Any Player Penta Kill
Any Player Penta Kill ▼ -0.5%
50% Handeln →
#24 Both Teams Slay Baron Nashor
Both Teams Slay Baron Nashor ▼ -40.0%
Liq $118
10% Handeln →
#25 Both Teams Slay a Dragon
Both Teams Slay a Dragon ▼ -31.0%
Liq $118
10% Handeln →
#26 Odd/Even Total Kills
Odd/Even Total Kills ▼ -40.0%
Liq $118
10% Handeln →
#27 Both Teams Slay Baron Nashor
Both Teams Slay Baron Nashor ▼ -28.0%
Liq $123
1% Handeln →
#28 Both Teams Slay a Dragon
Both Teams Slay a Dragon ▼ -66.0%
Liq $123
1% Handeln →
#29 Both Teams Destroy Inhibitors
Both Teams Destroy Inhibitors ▼ -26.0%
Vol $11 · 24h $11
1% Handeln →
#30 Total Kills Over/Under 42.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 42.5 in Game 2?
Vol $15 · 24h $15
1% Handeln →
#31 Total Kills Over/Under 41.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 41.5 in Game 2?
Vol $15 · 24h $15
1% Handeln →
#32 Total Kills Over/Under 40.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 40.5 in Game 2?
Vol $115 · 24h $115
1% Handeln →
#33 Total Kills Over/Under 43.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 43.5 in Game 2?
Vol $15 · 24h $15
1% Handeln →
#34 Total Kills Over/Under 44.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 44.5 in Game 2?
Vol $15 · 24h $15
1% Handeln →
#35 Match Winner
Match Winner ▼ -20.4%
Vol $1.2M · 24h $1.2M
0% Handeln →
#36 Game Handicap: KT (-1.5) vs Kiwoom DRX (+1.5)
Game Handicap: KT (-1.5) vs Kiwoom DRX (+1.5) ▼ -54.4%
Vol $201K · 24h $201K
0% Handeln →
#37 Total Kills Over/Under 35.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 35.5 in Game 2?
Vol $65 · 24h $65
0% Handeln →
#38 Total Kills Over/Under 34.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 34.5 in Game 2?
Vol $50 · 24h $50
0% Handeln →
#39 Total Kills Over/Under 33.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 2?
Vol $65 · 24h $65
0% Handeln →
#40 Total Kills Over/Under 36.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 36.5 in Game 2?
Vol $165 · 24h $165
0% Handeln →
#41 Total Kills Over/Under 37.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 37.5 in Game 2?
Vol $165 · 24h $165
0% Handeln →
#42 Total Kills Over/Under 39.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 39.5 in Game 2?
Vol $165 · 24h $165
0% Handeln →
#43 Total Kills Over/Under 38.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 38.5 in Game 2?
Vol $165 · 24h $165
0% Handeln →
#44 Game Handicap: KRX (-1.5) vs KT Rolster (+1.5)
Game Handicap: KRX (-1.5) vs KT Rolster (+1.5)
Vol $165 · 24h $165
0% Handeln →
#45 Game 1 Winner
Game 1 Winner ▼ -28.0%
Vol $254K · 24h $254K
0% Handeln →
#46 Both Teams Slay Baron Nashor
Both Teams Slay Baron Nashor ▼ -27.5%
0% Handeln →
#47 Both Teams Destroy Inhibitors
Both Teams Destroy Inhibitors ▼ -26.5%
0% Handeln →
#48 Odd/Even Total Kills
Odd/Even Total Kills ▼ -50.0%
0% Handeln →
#49 Total Kills Over/Under 30.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 1? ▼ -50.0%
Vol $225 · 24h $225
0% Handeln →
#50 Total Kills Over/Under 26.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 26.5 in Game 1? ▼ -50.0%
Vol $105 · 24h $105
0% Handeln →
#51 Total Kills Over/Under 27.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 1? ▼ -50.0%
Vol $160 · 24h $160
0% Handeln →
#52 Total Kills Over/Under 28.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 28.5 in Game 1? ▼ -50.4%
Vol $298 · 24h $298
0% Handeln →
#53 Total Kills Over/Under 29.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 29.5 in Game 1? ▼ -50.0%
Vol $972 · 24h $972
0% Handeln →
#54 First Blood in Game 1?
First Blood in Game 1? ▼ -50.0%
Vol $150 · 24h $150
0% Handeln →
#55 Total Kills Over/Under 31.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 31.5 in Game 1?
Vol $100 · 24h $100
0% Handeln →
#56 Total Kills Over/Under 34.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 34.5 in Game 1?
Vol $115 · 24h $115
0% Handeln →
#57 Total Kills Over/Under 32.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 32.5 in Game 1?
Vol $165 · 24h $165
0% Handeln →
#58 Total Kills Over/Under 33.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 1?
Vol $115 · 24h $115
0% Handeln →
#59 Total Kills Over/Under 35.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 35.5 in Game 1?
Vol $115 · 24h $115
0% Handeln →
#60 Total Kills Over/Under 36.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 36.5 in Game 1?
Vol $115 · 24h $115
0% Handeln →
#61 Total Kills Over/Under 37.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 37.5 in Game 1?
Vol $115 · 24h $115
0% Handeln →

Markt-Kontext

Die League-of-Legends-Partie zwischen Kiwoom DRX und KT Rolster findet in der LCK (League of Legends Champions Korea) in den Runden 1–2 statt und war ursprünglich für den 14. Mai um 6:00 Uhr ET angesetzt. Das Best-of-3-Format bestimmt einen klaren Sieger über maximal drei Spiele. Die aktuelle Marktwahrscheinlichkeit von 0 % für DRX deutet auf eine starke Erwartung hin, dass KT Rolster gewinnt, obwohl beide Teams etablierte Organisationen in Südkoreas führender Liga sind.

Vergleichbare Fälle in Esports-Märkten zeigen, dass extreme Wahrscheinlichkeiten (unter 5 %) häufig bei Favoriten entstehen, die in ihren jeweiligen Ligen dominieren oder gegen schwächere Gegner antreten. Die LCK hat eine lange Geschichte von vorhersehbaren Ergebnissen in frühen Saisonrunden, wenn Teamformationen noch konsolidiert werden. Allerdings führten unerwartete Roster-Änderungen, Trainer-Wechsel oder technische Probleme in der Vergangenheit zu Überraschungen, die die implizierte Wahrscheinlichkeit nicht widerspiegelte.

Händler sollten auf offizielle LCK-Ankündigungen zu Roster-Updates, Verletzungen oder Verschiebungen achten, die bis zur Abwicklungsfrist am 14. Mai um 16:10 Uhr UTC erfolgen könnten. Die Regelung zur 50-50-Auflösung bei Absage oder Verzögerung über sieben Tage hinaus schafft ein Risiko für extreme Positionen. Aktuelle Informationen zur Teamform und zum Trainingsstand sollten über die offiziellen LCK-Kanäle und koreanische Esports-Nachrichtenquellen verfolgt werden.

Methodik dieser Bewertung

Entertainment-spezifische Vergleichsseite für Prognose: LoL: Kiwoom DRX vs KT Rolster (BO3) - LCK Rounds 1-2. Polymarkets Live-Quote (Polygon-Orderbuch) zeigt die Award-Wahrscheinlichkeit. Bei Award-Märkten ist Polymarket meist die liquideste Plattform; Betfair hat ähnliche Märkte für Oscars/Emmys, Manifold für Eurovision.

Auflösung & Auszahlung

Auflösungs-Quelle: Dieser Markt wird direkt aus der offiziellen Veröffentlichung auf https://www.twitch.tv/lck aufgelöst. Ein Vorschlagender reicht das Ergebnis beim UMA Optimistic Oracle auf Polygon ein, das Two-Hour-Einspruchsfenster läuft, dann zahlt der Smart Contract automatisch USDC aus.

Entertainment-Märkte werden nach offizieller Award-Ceremony oder Show-Ende aufgelöst. Polymarket nutzt UMA Optimistic Oracle mit Source-URL zur offiziellen Award-Website. Two-Hour-Dispute-Window, dann Smart-Contract-Auszahlung in USDC.

Häufige Fragen

Welche Unterhaltungs-Märkte gibt es?
Oscar / Academy Awards (Best Picture, Best Director, Best Actor/Actress), Eurovision Song Contest, Emmy Awards, Grammy Awards, Golden Globes, sowie Reality-TV-Outcomes (Bachelor, Survivor). Volume liegt typischerweise im fünf- bis sechsstelligen Bereich pro Markt.
Wann werden Award-Märkte aufgelöst?
Nach offizieller Bekanntgabe — z.B. Oscar-Ceremony-Ende für Academy-Awards-Märkte, Eurovision-Finale-Ende für ESC-Märkte. UMA Optimistic Oracle nutzt typischerweise die offizielle Award-Website als Resolution-Quelle.
Wie zuverlässig sind Vorhersagen für Awards?
Variabel. Branchen-vorhersehbare Awards (Oscar Best Picture) haben hohe Markt-Genauigkeit (Brier ~0,15). Reality-TV-Outcomes mit kleinen Märkten haben mehr Rauschen. Eurovision ist berüchtigt für Markt-Überraschungen wegen Block-Voting.
Was war der Oscar 2025 Top-Markt?
Best Picture, mit ~$2,8 Mio Volume auf Polymarket. 'Anora' startete als Underdog bei ~8 % und schloss bei ~62 % vor der Ceremony — die größte Bewegung in einem Oscar-Markt seit 2019.
Lohnt sich Entertainment-Trading?
Nische, aber lukrativ für Experten. Award-Märkte haben weniger informierte Trader als Polit-Märkte; wer Branchen-Expertise (Film, Musik) mit aktiver Recherche kombiniert, findet oft Mispricings. Volumen-Limit: Trader mit substanziellen Einsätzen verschieben den Markt.

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Live-Orderbuch, 0 % Gebühren, USDC-Auszahlung in Sekunden.

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